ProcedureProportionRadioCommandement

Reglement Tenue de ville

Règlement FDO

Les forces de l'ordre doivent garder un niveau de rigueur élevé, sans écraser le jeu adverse.

Les FDO doivent stabiliser la ville et garder du cadre, sans ecraser automatiquement le jeu adverse ni fermer toutes les issues.

Doctrine

  • Les contrôles doivent être clairs et expliqués
  • La force doit être proportionnée
  • La chaîne de commandement doit rester propre

Ce qui est attendu

Procedure comprehensible

Un controle, une perquisition ou une interpellation doivent etre explicables et defendables du debut a la fin.

Ce qui est attendu

Place au jeu adverse

L objectif est de tenir la ville, pas de nier toute tentative d esquive, de nego ou de replis du camp d en face.

Ce qui est attendu

Suivi de scene

Dossiers, saisies, auditions, transferts et suites judiciaires doivent prolonger la valeur RP de l intervention.

Ligne rouge

Sur-force reflexe

Sortir trop vite les armes, les gros moyens ou les ordres extremes sans vraie lecture du risque present.

Ligne rouge

Radio brouillonne

Multiplier les annonces contradictoires, les ordres inutiles ou les canaux saturants qui rendent la scene illisible.

Ligne rouge

Fermeture totale

Chercher a empecher toute issue ou toute initiative adverse uniquement pour securiser un resultat.

Exemples de scenes

Scenarios propres a jouer

Athenia

Controle routier qui monte

Un simple controle devient une tension puis une poursuite, avec radio propre et gradation de moyens au fil des infos.

Braquage sous nego

Les FDO tiennent le perimetre, laissent une fenetre de negociation puis durcissent seulement si la situation l impose.

Descente ciblee

Une operation fondee sur renseignement mene a une fouille, a des arrestations et a un suivi procedural lisible ensuite.

Lecture staff

Le staff regarde si les FDO gardent une ville forte sans abimer le jeu adverse par exces de moyens ou par fermeture automatique.